The Néverhood — культовая компьютерная игра в жанре квест разработанная студией DreamWorks Interactive. Игра была выпущена в продажу в ноябре 1996 года. На русский язык название игры может быть переведено, как это сделала студия компьютерного перевода «Фаргус», как
«Небыва́льщина», в русской версии от студии переводчиков «Дядюшка Рисёч» игра называется «НЕВЕРьвХУДо» Также очень часто используется транслитерация «Неверхуд». Примечательно, что вся игровая обстановка и персонажи выполнены из пластилина, заснятого с помощью камеры, то есть посредством пластилиновой анимации. Главный дизайнер игры — Дуглас Тен Нэйпл. Саундтреки были написаны Терри Скоттом Тейлором.

Идея Создания

Идея пластилинового мира Neverhood 
зародилась у Дугласа Тен Нэйпла ещё в 1988 году. Она состояла из семнадцати работ, изображающих причудливый глиняный город. В 1995 году Дуглас обращается с идей создания игры, выполненной полностью из пластилина, к Стивену Спилбергу и его студии DreamWorks Interactive. После года совместной работы Dreamworks Interactive и Microsoft на свет появляется игра «The Neverhood Chronicles»

 

На создание ушло 5тонн пластилина!



Сюжет

Вы играете за 'Глинко'(англ. Klaymen, в переводе от Фаргуса "Клеймэн' а у''Дядюшки Рисёч — Глинко) и начинаете свою игру в непонятной комнате. Суть игры заключается в поисках двадцати кассет, в которых рассказывается вся история мира. Рассказывает её Вилли(англ. Willie Trombone, в переводе от Дядюшки РисёчВилли Баранкин). Также Вы спасёте весь мир Неверхуд (англ. The Neverhood, в переводе от Дядюшки Рисёч НЕВЕРьвХУДо) от зла (или наоборот — во имя зла;)). В финале игры Вы должны сделать выбор между хорошей и плохой стороной''' (Соответственно концовки будут разные).

(C) GraFFit4ik 2010

neverhood-game.narod.ru

     

Бесплатный конструктор сайтовuCoz